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どのゲームにも言える事なのですが、"このゲームは何をやるゲームなのか"を正しく把握できているかどうかは重要だと思います。根本的な前提が間違っていると、せっかく作りこんだパターンを1から作り直すことになりかねないです。 ガンナー選択 クリア狙いの場合はどの組み合わせも一長一短といった所なのですが、稼ぎに関しては断然ネイルが稼ぎやすいです(敵の残しやすさが全然違う)。従ってもっとも稼げる組み合わせはA-β、ミリタントで稼ぎたい場合はB-βとなります。他のガンナーで稼ぎたいなどの明確な理由が無い限りはネイルを選択することをお勧めします。 フォーメーション選択 フォーメーションの選択はジュエリングパターンに影響するので重要です。一度稼ぎパターンを作りこんでしまうとフォーメーションの中途変更が厳しくなります。ネイルの場合はノーマル、後方固定、前方上下あたりが稼ぎ向きだと思います。自分に合ったフォーメーションを最初に選択してください(詳細はフォーメーションを参照)。 ノーミス ミスするとジュエルカウンターが4分の3になり、×2モードやジュエルシンボル下限がリセットされるためかなり損をします。また2周クリア時には残機ボーナスとして1機当たり500万入るので、ミスして得することは全くありません(1ボスバグは例外)。2周クリア攻略:1周残9安定のための稼ぎでは1,2面でミスしても点数はそれほど落ちないと書きましたが、1UPの重ね取り(後述)を1周目で狙う場合は1ミスも許されなくなってきます。 ノーボム ノーミスノーボム進行ならば2面ボス以降は×2モードになり、撃ち込み点とクリアボーナスが2倍になります。さらにボム重ね取りを繰り返すごとにジュエルシンボルの下限が上がってくる(最高でエメラルド大)ので、ジュエリングによる稼ぎがやりやすく(かつ安全に)なります。 しかしながら2-4ボス以降はノーミスノーボムの難易度が一気に跳ね上がってくるため、どこまでノーボムを維持するのかはその人の目標や方針次第と言えます。 ジュエルカウンターを稼ぐ 仮に一切稼ぎ無しの安全重視プレイでノーミスノーボムALLを達成した場合、機体にもよりますが大体1億後半位と思います。1周目で地道にジュエルカウンターを稼ぐからこそ2周目で点数が伸びてくる訳なので、稼ぐ場合は1面からパターンを作りこんでいくしかないと思います。 ジュエリングパターンの模索 ジュエリングによる稼ぎのポイントはいかに弾を消すかという事よりも、いかに敵に弾を撃たせるかということにあります。 とある敵が出現してから画面外に逃げていくまでの間に撃とうとしている弾数をその敵の潜在弾数とするならば、それぞれの敵の潜在弾数をどこまで引き出せるかが稼ぎにおける一つの指針となります。これは単純に敵を残せばよいという話ではないです。 画面上に撃たれる弾のスプライト数には上限が設定されています。ボス戦の弾数上限は比較的多めに設定されていますが、道中の弾数上限は処理負荷を減らすためか、かなり少なめ(1周目 80か120, 2周目 80か120か180)に設定されています。そのため単に敵を残しただけだと、あっという間にキャラオーバーになって弾切れしてしまいます。 キャラオーバー状態で弾が出なくなっている時間をできるだけ減らすように、ジュエリングで弾を消していくことになります。最も効果的に弾を消す方法は連爆ですが、これが狙える場面は限られています。そこで出てくるのが、"仕込み→ジュエリングのサイクルをできるだけ早める"という方法です。 ジュエリングサイクルを早める方法としては以下のような物があります。 仕込み時間をできるだけ短くする。ファイタージュエリングする時は場面にもよりますが、なるべく仕込みに時間が掛からない敵(中型機、雑魚戦車(大)など)を使います。 仕込み後できるだけ早くジュエリングする敵弾が溜まるのを待つのでは無く、溜まる一歩前位で着火するようにします。敵弾の集め方(どの敵で着火するのか)がポイントとなります。弾の塊の中心よりも先端の方からなるべく着火する(処理負荷の軽減にもなる)のもコツです。 ダブル取りを活用する。ダブル取りとは大雑把に言うと1回の仕込みで2回ジュエリングするテクニックのことです。ダブル取りを活用すると、ジュエリングサイクルを劇的に早めることができ、仕込み回数が減るので敵を残しやすくなります。ダブル取りに関する詳細は稼ぎ攻略:各種テクニックの方を参照してください。 ジュエリングパターンの考え方をまとめると以下のような感じとなります。全てのケースに当てはまる物ではなく、大体の目安だと思ってください。 潜在弾数の多い敵はぎりぎりまで残すか逃す。 潜在弾数の残りが少なく、仕込みに時間がかからない敵をなるべく仕込み対象とする。 潜在弾数が少なく仕込みに時間のかかる敵(雑魚戦車(小)など)をなるべく着火対象とする。 できればダブル取りを狙ってみる 1~4までで考えたパターンだと弾切れが酷い(ジュエリングサイクルが長すぎるか敵が残りすぎている)場合はもっとサイクルの短いパターンを考えるか残す敵の数を減らす(妥協する)。 実際に何度か試してみて安定しない(致死率が高かったり成功率が低すぎる)場合は別のパターンを考えるか妥協する。 フォローパターンの作成 稼ぎパターンがある程度完成してくると、パターン的にはそこそこ安定していても致死率の高い(詰み易い)場所というのが見えてくると思います。ほとんどは弾消し失敗によるミスで、稼ぎをやる以上ある程度は仕方が無いのですが、失敗した時の立て直し方を考えることで致死率を大幅に改善できる場合があります。 しかし、フォローパターンの作りすぎはパターンの分岐を増やすことになるため、複雑化によるパターンミスを招きやすいです。そこで以下の手順を踏むと良いです。 できれば失敗しても同じ動きで立て直せるパターンを導入する(弾消しに頼りすぎない)。 1が無理ならより精度の高い(ほとんど失敗しない)方法を考える。 2も駄目ならできるだけ早く立て直せるフォローパターンを考える。 分岐の数が少ないか、重要度が高い場合は少々複雑でも良いのでフォローパターンを考える。 妥協するかあきらめる(フォローパターンを作らないで精度の改善のみに留める)。 稼ぎ具合の判断方法 特定区間でどの程度稼げているかの評価のしかたについて説明します。 点数よりもジュエルカウンターで評価する稼ぎ具合はジュエルカウンターで判断してください。1,2面なら撃ち込み点が少ないので点数で判断してもあまり問題ありませんが、3面以降だとギャンブラーとミリタントで差が出てきますし、得点がその時のジュエルカウンターに左右されるため正確な判断が難しいです。2周目の場合は本来ならば撃ち込み点稼ぎとジュエル稼ぎの両面から見ないといけないのですが、1周目と比べて致死率を抑えた安定重視のパターンにすると思うので、そこまでシビアに評価する必要がありません。例えばジュエルが1000稼げるパターンの場合、ジュエル回収点は12万8000点(全部ダイヤ宝石の場合)になりますが、ジュエルカウンターが1万伸びる毎に撃ち込み点やクリアボーナスの総計が数十~数百万点(前の面ほど高い)伸びる事を考慮すると、ジュエルを1000稼いだことによって入る回収点以外の得点の総計は大体数万~数十万点相当になることが予想されます。そのため2周目でジュエルを1000稼ぐのは撃ち込み点で20万~30万稼ぐのとほぼ同じ位(面数や機体によってはもう少し高め)と概算しています。 理論値よりも平均値特定区間の稼ぎ具合の評価は理論値ではなく平均値(平均ジュエル獲得数)で行います。プロギアは道中を全繋ぎするタイプのゲーム(途中で失敗したらスコアアタック的には終了)では無く、細かい稼ぎ1つ1つの成功率が全てほぼ100%とは限らないので、理論値だけを追求してもあまり意味がありません。平均値は成功率(アベレージ)とは違うので注意してください。例えば成功率が9割で理論値800のパターンと成功率6割で理論値1500のパターンがあった場合、原則としては後者の稼ぎパターンを採用することになります(実際には前後関係とか失敗時の詰みやすさなどを考慮しないといけない)。安定性よりも平均値を重視する理由は、ジュエリングポイントがたくさんありすぎて、1箇所1箇所の成功率が多少悪くてもトータルで見ると安定して高くなっている事が多いためです。 前後の稼ぎと強く影響しあっている場合はその区間全体で評価ジュエリングのサイクルが早くなってくると、直前のジュエリングの成功・失敗が次のジュエリングの成功率やジュエル獲得数に影響を与える事が良くあります。ぎりぎりまで攻めるとちょっとしたコンボゲーに近い状態(1箇所ミスるとその後も総崩れで点数ガタ落ち)になってきます。そのため、前後との依存度が高い区間はなるべく通しで評価するようにします(パターンを変えたらその区間全体を通しで何度かやってみる)。 ガンナーの気まぐれ対策 ガンナーモード中にどの敵をロックしてくれるかはガンナー任せのため、狙った敵のいる方向にガンフライヤーが向いてくれないことが良くあり、着火失敗の原因となっています。対策としては以下のような物があります。 敵を必要以上に残さない着火対象の敵のいる方向から離れた角度に敵をなるべく残さないようにします。稼ぎとはあまり絡まない余分な敵は壊してしまった方が良いです。 ガンナーモードに移行した瞬間に着火するガンナーモードに移行した直後ならば、ガンフライヤーはまだ右方向を向いたままなのでガンナーの気まぐれに左右されにくいです。ガンナーモード中のメインショットを着火対象の敵に重ねるのも一つの手段です。これらの方法はダブル取りをする時には特に重要となってきます。 リモートガンナージュエリングを使う遠方(前方)の敵を確実に狙うことができます。リモートガンナージュエリングに関しての詳細は稼ぎ攻略:各種テクニックを参照。 敵破壊の順序やタイミングをパターン化するガンナーモード中のロック対象の決まり方を調査したところ、敵の破壊順序とそのタイミング(敵の出現タイミングとの前後関係)が同じならば毎回同じ敵をロックしてくれる事が分かりました。この方法は敵の数が比較的少ない場面(1面橋とか3面前半など)で有効です。 撃ち込み点稼ぎ 撃ち込み点稼ぎの基本はファイターモードでできるだけ撃ち込むことです。撃ち込み点はメイン・サブ関係なく一律で入るので、威力の弱いメインショットの比重を上げるためにファイターモードで撃ち込みます。特にギャンブラーの場合は離れて撃つよりも密着撃ちした方が点効率が高くなります。 その他道中だと画面内に入り切っていない敵が無敵になっていることが多いので、そのような敵に重なって撃ち込み点を稼ぐこともできます(2周目だと数十万単位で稼げる)。ただしジュエルカウンター稼ぎや安全面とのバランスを考えてやる必要があります。 "メインショットだけ当てたいのならサブショットを外しながら撃ち込んだ方が良いのでは?"と思われる方もいると思いますが、これは敵の破壊が無駄に遅れるだけであまり効果的ではありません。プロギアの場合はダメージ制限がかかっていてダメージを受け付けていない場面も結構あるのですが、それを確認するための体力ゲージ等がありません。そのためサブショットをなるべく当てないようにしていると、場合によってはかえって損している可能性があります。 これとよく似た話題として、"Aボタンの15連の方がCボタンより撃ち込み点を稼げる"や、"前方上下フォーメーションだと撃ち込み点を稼げる"などがありますが、これらも同じ理由で期待されるような効果がありません。βの場合はサブショットの威力がメインショットと大差ないので、サブショットの比重をほんの少し増やしたり減らした程度では目に見えるような差がつかないです。特に連射装置の件に関しては差が付かない割にダメージ効率が悪くなるので、ボス戦が無駄に長くなって安定しなくなる恐れがあります。 1UP重ね取り 残機がMAXの時に1UPを回収するとジュエルカウンターが+10000(×2モードなら+20000)増加することはすでに説明しました。これは2周目だと1周残9からのノーミス進行でさえあれば良いので比較的簡単な方なのですが、1周目でこれを狙うとなると1UPを回収するまでに2700万点稼ぐ必要があり、かなり大変なことになります。しかし1周目でこれを狙うのと狙わないのとでは2周クリア時に数千万単位の差(1UP重ね取りを狙うための稼ぎ分が効いてくる)になってきますのでかなり重要です。 稼働し始めたころは1UPを回収するまでに2700万点稼ぐこと自体が想定外という印象でしたが、4面1UP地帯までの稼ぎパターンを詰めた結果、ギャンブラーでノーミスなら安定するようになりました(ミリタントだと1,2面の内容次第では捨てないといけない)。 ジュエル効率的には3面ボス第1形態終了時でギャンブラーなら14万、ミリタントなら15万がノルマとなり、3面クリアで2300万点(最低でも2250万点は欲しい)あれば狙えるレベルです。ノルマをぎりぎりで達成して点が少ない時は2700万になるまで1UPを放置することになります。1UPは中ボスその2(ベロクロン)が出てくる辺りまで泳がせられるので、最悪の場合は中ボスを速攻(50万位入る)後急いで回収する感じになります。 1UP回収までに2700万稼ぐためには撃ち込み点も重要になってきます。2ボス戦や3ボス戦ではなるべくメインショットを当てたいのでファイターモードで密着撃ちしないといけません。その他1回ミスすると残9にならなくなる(3100万稼がないといけない)ので、たとえ1,2面でもミスが許されなくなります。 2周目の稼ぎ 1周目ではジュエルカウンターを増やす事を重視したパターンを作ると思うのですが、2周目突入後は撃ち込み点とジュエル回収のどちらを重視するか悩むかも知れません。究極的には両方を考えたパターンを作っていくべきなのですが、限界まで攻めようと思っても1周目の後半面ですでに妥協せざるを得ないレベルのため、2周目をそこまで厳密に考える意味がありません(2周目で無理に稼ぐ位なら1周目の妥協をやめるべき)。2周目に関しては、"死にすぎない程度においしい所だけ稼ぐ"感じで問題ないと思います。 あと、2周目特有の稼ぎ方としてジュエルシンボルの下限がエメラルド(大)になっていることを前提とした稼ぎパターンを作るということがあります。しかし、毎回ノーミスノーボムで2周目に突入できる訳でもなく、普段と違う動き方をしていると肝心な時にパターンを間違える可能性もあり危険です。 そこで以下の3点を意識してミスした場合でもノーミス時に近い動きを練習できるようにすると良いです。 通常(非ノーミス時)ならダイヤを仕込む敵をガンナーモードで破壊する。この方法ならパターンを間違えてもそれほど影響が無いと思います。ただし、破壊タイミングが遅れるとミスに繋がるような敵ではやらない方が無難かもしれません。 ルビーを仕込んでジュエリングする(価値を1ランクだけ上げる)ようなパターンを作る。ルビーでそこそこ安定するパターンならノーミス時でも問題無くいけるはずです。厳密にはアメジスト中以上で充分なのですが、これだと弾が消えにくいし確認が難しいと思います。 なるべくダブル取りをするダブル取りだと仕込み回数が減るのでノーミス時との動きの差を軽減できます。ノーミス時はダブル取りを失敗してもほとんど問題無いので、ダブル成功率は多少低くても問題ありません。
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人を襲い命を奪う魔女と呼ばれる怪物達が人知れず存在する世界 願いを叶える事で魔女と戦う宿命を背負った魔法少女達 そんな彼女達の存在を世間は知らない。 ニュースを見ても事故だの自殺だのウルフアンデッドがバイク窃盗の罪で逮捕されただの 今日もイマジン刑事達が事件を解決してお手柄だの 警察署で謎の爆発が起き、凶悪犯の浅倉威が脱走しただの そんな内容ばかりで魔女の事は何も語られていないのだ。 だが政府の中には彼女達の存在を知り、魔女達と対抗するべく特殊武装組織が密かに設立されていた。 その組織の名は『ZECT』 ZECTは魔女達と対抗するべく魔法少女達とは別の対抗戦力としてマスクドライダーシステムを開発し ライダーシステムとは別の部署で研究が行われている 超能力開発研究所にて育成された超能力達が魔女の存在を感知し実戦部隊シャドウによって魔女を殲滅しているのだ。 交通や情報規制をして人払いをし一般人のいなくなった道路内で黒いスーツの兵隊、ゼクトルーパーが待機している中 「今日、夜の22時35分、この場所に魔女が現れるか……」 シャドウの隊長である大和が呟く。 ゴゴゴゴゴゴ…… 指定された時間になると共に周りの景色が歪み現実世界から 犬カレー空間と呼ばれる薄気味悪い空間へと変化する。 「行きましょう!大和隊長!」 「よし!突入するぞ!」 「「変身!」」 大和は副隊長である織田と共にマスクドライダーシステムを使い変身する。 銅色のライダーへと姿を変えた大和と銀色のライダーへと姿を変えた織田を先頭に奥へと進み ゼクトルーパー達も後へと続いた。 「ゼクトルーパー隊は使い魔を殲滅しろ!魔女は俺と織田が叩く!」 魔女を発見した大和はすぐさま部下に指示を与え、魔女と相対する。 「「クロックアップ!」」 二人の発言と共に電子音声が流れ二体のライダーが目にも止まらぬ速さで魔女を撹乱し 『『ライダービート』』 二つの強力な斬撃を受け魔女は消滅し元の空間へ戻った。 「皆よくやったぞ!今日の任務はこれで完了だ!」 「隊長!」 「隊長!」 「隊長!」 ゼクトルーパー隊が歓喜の声をあげて大和に集まる。 部下からの信頼は熱いようだ。 「大和隊長……」 戦いが終わり、基地に帰る途中で織田が語りかける、かなり真剣な顔つきだ。 「大和隊長は例の計画について何も思わないのですか?」 「あれか……」 それはマスクドライダー計画とは別のライダーシステムの事である。 超能力開発研究所で深海理沙が企画した超能力者の力を利用したライダーであり 圧倒的破壊力を持つ重火器を使い敵の動きを予測し戦う強力なライダーだと言う。 スピードを重点に置いたマスクドライダーとは真逆のライダーだ。 だが欠点としてライダーの装着者と連動している超能力を死に至らしめるほど負荷のかかる非人道的な兵器であり 正義感の強い織田はそれを快く思っていなかった。 「戦う覚悟を持った装着者はまだいい、だが超能力者はまだ若い子供達ばかりじゃないか!」 「お前の言いたい事は分かる、だが一刻も早く戦力を増強させなければならないのだよ」 超能力者達による予知の的中率はどんどん正確になってきている。 だからおそらく、その予知は間違っていないのだろう。 そう遠くない未来に現れると予知された強大な厄災 「ワルプルギスを倒す為にはな……」 大和はZECTの誇りにかけてワルプルギスを倒すと誓った。 たとえその魂が燃え尽きようとも 「ZECTの皆様、我が高見沢グループへようこそ!」 高見沢が所有するビルに招待されたZECTの幹部達は広い室内にて高見沢社長が笑顔で幹部達を受け入れる。 ここではZECTでもごく一部しか知らされていないような情報の共有を行われているのだ。 ZECTは高見沢グループに多額の資金援助を受けており その研究成果による情報提供を代価として受け取っているのだ。 「つまり魔女は魔法少女から出来ると?」 「はい、拉致した魔法少女が魔女に変化する所を記録に取ってある、間違いありません」 書類を見た高見沢の問いに対しZECT幹部の一人である三島は淡々と告げながら映像を映すと 台の上に手足を拘束され身動きの取れない少女と白衣を着た数人の研究者の映像が流れる。 「……お願い……お家に帰してぇ……もう痛いの嫌なの……」 泣きながら懇願する少女の言葉など耳に貸さず 研究者の男達はただ黙々と人体やソウルジェムを弄くり、反応を確かめていくのみだった。 「ぐ!?……ぐぅぅぅ……ああああああ!!!!」 少女の様子が急変する共に完全に絶望に染まったソウルジェムが暴走を始める。 「に、逃げろー!」 「ここは一体何処なんだ!?」 「ひ……ひいいいい!!」 研究者達の悲鳴と共に映像は途絶える。 「ほう、それは貴重な情報をありがとう……所で」 高見沢が本題を切り出す。 「もし、また魔法少女を手に入れた時は生きた状態で我が社まで連れてきてほしい もちろん、タダとは言いません、連れてきて頂ければ相応の報酬を支払います」 「分かりました、手に入り次第連絡しましょう」 笑顔で話す高見沢に三島はまるで感情が欠落しているように事務的に答える。 「今日は忙しい所、来て頂きありがとうございます」 会談が終わり幹部の護衛として付き添っていたシャドウの隊員と共に帰ろうとすると 「お前は……神崎!?」 「え?」 シャドウの隊員の顔を見て驚く高見沢 「いや…知り合いと顔がそっくりで見間違えてね、済まない」 ZECT幹部が立ち去って一人になった高見沢は椅子に座り一息付く。 あの神崎そっくりの男にも驚いたが三島も、あの弁護士の秘書によく似ている。 ……そんな事はどうでもいい……肝心なのは魔法少女だ。 もしZECTが魔法少女を生け捕りにすれば労せずして魔法少女の力を手に入れられる。 金さえ有れば魔法少女は買えるのだ。 「ククク……金は命より重い……!」 ZECTは知らない。 高見沢がライダーバトルに参加している事を。 「……隊長から降格されてしまった……だがまだ挽回は出来る!」 ZECT隊員でありザビー装着者である影山は隊長の座を大和に取られ現在は魔法少女の保護を任されていた。 「俺は矢車とは違う……ザビーは俺が一番上手く扱えるんだ!」 ザビーの資格を剥奪されクビになった矢車のようにはならないと影山は誓う。 「~~♪」 笑顔でたい焼きを頬張りながら歩く赤毛の少女、佐倉杏子 間違いない、情報の通り彼女は魔法少女だ。 「おいお前!」 「なにさ?もしかしてナンパとか?」 「ちがう!お前は魔法少女だろ?俺は魔法少女達を保護している者だ けっして悪いようにはしない、大人しく来てもらおうか」 「なにそれ?つまり誘拐って訳?」 「違う違う、俺は保護する為に」 「あんたさ~なんか信用出来ないんだよね~魔法少女なら他当たってくれる?」 一向に誘いに応じない杏子に影山はイラつく。 殺さなければ傷つけても良いと三島さんに言われている。 ならば実力行使しかない。 「仕方がない、無理矢理にでも来てもらうぞ、変身!」 影山が蜂型のマスクドライダー、ザビーへと変身する。 「やっぱりあんた、信用出来ない奴じゃん」 杏子が魔法少女服へと変化し槍を出現させる。 「うるさい!お前が素直に従わないからだ!」 影山がボクシングの構えで魔法少女を狙いパンチを繰り出す。 「当たんないよ♪」 杏子が驚異的な跳躍力で軽々とザビーを飛び越え攻撃を避ける。 「ちっ…ちょこまかと、だが速さなら!」 スピード勝負ならマスクドライダーの方が圧倒的に有利。 「キャストオフ!」 電子音声と共に外装が射出されマスクドフォームからライダーフォームへと変化する。 「クロックアップ!」 「ぐぅ……!?」 圧倒的速さで動くザビーの前に杏子は全く対応出来ずに攻撃を受け続けた。 「これで俺に勝てない事が分かっただろ?もう降参しろ!」 「はっ!だれが降参するかよバーカ!」 せっかく温情をかけて手加減してやったのにその態度とは……。 影山は完全に頭にきていた。 「お前という奴は!」 「今だ!」 杏子がまるで祈りを込めるように念じると赤い結界が出現しザビーの動きを完全に封じた。 「おい!出せーッ!」 「あんたはそこに暮らすのがお似合いさ、じゃあね~♪」 ザビーを結界に閉じ込めたまま杏子は飛び去って行った。 「やれやれ、これで鬱陶しい奴から離れられたよ……ん?魔女で鬱憤を晴らしちゃお♪」 魔女の気配を感じた杏子は早速現場へと向かった。 「あいつ……俺を馬鹿にしやがって……」 結界を無理矢理こじ開け脱出に成功したザビーは必死で杏子を追い続けた。 すると魔女の巣を見つけた杏子が中へと入って行くのを見かける。 魔法少女を捕らえ魔女も仕留めれば三島さんも俺を評価してくれる! そんな野心を胸に秘めザビーも魔女の巣へと入った。 奥で魔女と戦う杏子、今は自分の存在に気付いていない。 なら奇襲を仕掛けるチャンスだ、自分を馬鹿にしたあの女に仕返しが出来る。 今までの屈辱を晴らすべくクロックアップで杏子の背後に周り、殴り付けようと近付いた。 ブーン 愛想を尽かしたザビーゼクターが影山の元を離れ変身が解除される。 「嘘ー!?げぶっ」 「あんたいつの間に?」 影山は変身が解けたショックでバランスを崩してコケる。 しかも魔女の目の前で 「ギャオオオオ!!」 「うわあー!殺される!」 情けなく悲鳴を出す影山 ドシュッ! 「グギャアアアア!!」 槍に貫かれて魔女は消滅した。 「あんた何やってんのさ?」 「え……えっと……あ、ザビーゼクター!」 影山が指を差した先には杏子のそばで飛び回るザビーゼクターがいた。 杏子は不思議そうに指で突っつくとザビーゼクターは嬉しそうに杏子に頬張りしてくる。 「へぇ~こいつ結構かわいいじゃん♪あたしのペットにしてやるよ」 「そ、そんな……俺のザビーゼクター返してくれよぉ」 半泣き状態で杏子の太ももにすがりつく影山。 「あーうざい!引っ付くな!」 「ぴぎゃんっ!」 「じゃあ行くか、ザビー♪」 影山を残して立ち去る杏子 「……俺はどうすればいいんだ……?ザビーの資格が無くなったら俺は……」 ザビーの資格を魔法少女に奪われた影山はどんな顔をしてZECTに帰ればいいのか いくら考えても分からず呆然とするしか無かった。 「お前は、もうここに来なくていい」 三島が冷淡に告げる。 「そんな……俺を見捨てないでください三島さん!お願いします三島さん!三島さん!!」 「つまみ出せ」 「三島さーん!!」 魔法少女捕獲任務に失敗しただけでなくザビーゼクターも奪われる失態。 ZECTにとって今の影山に全く価値が無く、お払い箱にされてしまう結末になった。 「だせーな影山の奴w」 「ザビーの装着者になった途端に調子こくからこうなるんだよw」 「俺は前から影山の事が気にくわなかったんだよねーw」 かつての部下だったシャドウの隊員達にも馬鹿にされ笑われる始末。 部下は影山を心から慕っていた訳ではなくザビーの装着者だから仕方なく従っていただけなのだ。 もう影山には仲間と呼べる存在は無く一人ぼっちであった。 「俺って……ホントにバカ……」 もし影山が魔法少女だったら魔女化しているほど絶望していた。 「……お前、俺と一緒に地獄へ落ちようぜ……」 「あんたは……!?」 絶望した影山の前に一人の男が現れた。 その頃、主人公サイドでは 「く、草加さん!病院に魔女が!」 魔女が現れたと聞いて草加は急ぎサイドバッシャーに乗り走り出す。 「ここね」 病院へと集まった草加とマミとまどかの三人は 先に中へと入ったさやかとキュゥべぇの元へ合流する為に魔女の巣へ入った。 奥へと進む途中、背後から足音が響き渡り三人は振り向くと 「君は……」 「暁美さん……」 「言った筈よね?もう二度と会いたくないって」 暁美ほむらが三人の後を追ってきたのだ。 マミとほむらの仲は険悪なようだ、まあどうでもいいけど。 「今回の獲物は私が狩る、あなた達は手を退いて」 「そうもいかないわ、三樹さんとキュゥべぇを迎えに行かないと」 「その二人の安全は私が保証するわ」 「信用すると思って?」 これがギャグ漫画ならマミとほむらの視線の間に火花が散っていただろう。 そんな雰囲気を醸し出していた。 「……!?」 黄色いテープがほむらの体に絡み付き拘束される。 「もちろん怪我させるつもりは無いけど、あんまり暴れたら保証しかねるわ」 「今度の魔女はこれまでとは訳が違う!」 これまで無表情だったほむらが珍しく動揺を見せる。 「行こうか」 「そうね♪」 「は、はい…」 これまでの魔女とは訳が違う……か、負ける気はしないが一応警戒しておくか。 そう思いながら草加は歩いた。 身動きの取れないほむらを置いて魔女の元へ向かう三人。 「マミさん」 「なあに?」 向かう途中で二人の会話を聞く草加さん (長台詞なので原作部分の会話はカットされました) (なに!?) 草加は動揺した。 なんと、まどかは魔法少女になりたいと気持ちを傾けていたのだ。 それはまずい事だ、草加はまどかに争いの無い平和な暮らしをしてほしいからだ。 (俺が上手く誘導して心変りを促さなければ!) 「マミ!!」 「は、はい!?」 思わず大声を出してマミを呼ぶ草加、素が出てきているので顔が怖い。 「俺達はコンビだ!俺がずっと君の傍にいてやる!もう孤独な思いは二度とさせない!」 「ほ……本当に……?」 「ああ、約束しよう!辛い時はいつでも俺が君を助けてやる!」 そんな熱意のある草加の言葉を聞いてマミの目は涙で緩んでいた。 「そしてまどか!!」 「はい!?」 「君が戦う必要は無い!君を大切に思う大事な家族や仲間がいる事を絶対に忘れるな!」 「わ、分かりました!」 血走った目で見つめる草加の熱意の言葉にまどかは圧倒されていた。 (……ふう、これでまどかも軽々しく魔法少女になりたいと言わなくなるだろう) 草加は冷静になるべく一度深呼吸し興奮状態を抑える。 「グリーフシードが動きはじめた、孵化が始まる!」 淫獣が思念を送り三人の脳内へ語りかけると共に魔女の使い魔らしき雑魚がうようよと出現する。 丁度良いタイミングだった。 マミと草加が変身し使い魔に先手を仕掛ける。 (私、まだドキドキしてる) マミは草加の熱い想いを聞いて胸の鼓動が今だ収まらないでいた。 (体が軽い、こんな幸せな気持ちで戦えるなんて初めて) まるで踊るように体を回転させながらマスケット銃を構築し使い魔を撃ち抜く。 (もう何も怖くない) 注射器のような足場でポージングを取り (私、一人ぼっちじゃないもの) カイザと共に使い魔を殲滅した。 「お待たせ」 三人はさやかと淫獣の元に合流した。 「気をつけて!出てくるよ!」 ドドドドドドド 現れたのはサンリオのマスコットにいそうなヌイグルミ型の魔女だった。 「せっかくの所、悪いけど一気に決めさせて……もらうわよ!」 魔女に速攻で仕掛けるマミに対しカイザは魔女やその周りを警戒していた。 (杞憂なら、後でほむらを小馬鹿にすれば良し、何かが有るならすぐ対応すれば良い) 「ティロ・フィナーレ!!」 マミお得意の必殺技により魔女の体を撃ち抜く。 「やったぁ!!」 さやかが喜びの声をあげマミが微笑む。 誰もがマミの勝利を確信しただろう。 「ぶほぁ!!」 その時、ヌイグルミのように小さい魔女の口から巨大な恵方巻き型の魔女が吐き出された。 それこそが魔女シャルロッテの本体なのだ。 魔女を倒したと完全に信じきっていたマミは何が起きたのか判断出来ずに ただ立っている事しか出来なかった。 マミを捕食するべく魔女の大きな口が開かれる。 ズキュンッズキュンッ カイザブレイガンからレーザーが放たれ魔女が怯む (なるほど、倒したと思い込ませて不意打ちを仕掛ける初見殺しの戦法か、だが種さえバレれば……) 対処法さえ分かれば勝てない敵では無いとカイザは推定した。 「しっかりしろマミ!」 「……ハッ!」 カイザの声を聞きマミは我に返りマスケット銃で反撃に出る。 魔女がマミの銃撃を受けている隙にカイザはカイザポインターにエネルギーを注入。 「止めを指すぞ!」 「はい!」 魔女に円錐型のエネルギー体が突き刺さり 「でぃぃぃやぁあああ!!」 「ティロ・フィナーレ!!」 両サイドからの同時攻撃を受けて、魔女シャルロッテは完全に消滅した。 「こんどこそ……勝ったのかしら?」 「ああ、グリーフシードが落ちている間違いない」 調子の良いエビルダイバーがシャルロッテの魂を勝手に食べてる傍でグリーフシードが転がっていた。 「……そう、はあ……」 「大丈夫か?」 「ええ……ただ、ちょっと怖かっただけで……」 魔女に捕食されそうになった時に本気で死を感じていたのだ。 恐怖心を紛らわせようと震えた手で紅茶に口を付ける。 「そうか、済まない君にこんな怖い思いをさせてしまって…」 「ううん…いいの……私、草加さんが助けてくれた時、とても嬉しかったから……」 「何を言っている、俺達はコンビだろ、助け合うのは当然さ」 「そうよね、うん……私達はコンビだもんね……」 嬉しそうに涙を流すマミ この女は完全に俺を信用しているようだ。 俺が頼めばまどかを魔法少女にさせないよう助力してくれるだろう。 マミに対しそんな下心を隠しながらまどかの元へと向かうカイザ キイイイイン! 前に聞いた耳鳴りと共にガシャンとティーカップが割れる音が響いた。 「まどかちゃん?」 カイザが見上げるとまどかとさやかは恐怖に凍り付いた表情で一言も声が出せないでいる。 不思議に思ったカイザが二人の視線の先にある者を見ると…… 「グシュ……グシュ……ズズズ……」 背後から出現したボルキャンサーに奇襲され、捕食されたマミの姿があった。 その大きなハサミでマミの華奢な体をガッチリと掴み、逃げられないよう固定され 頭部は鼻から上が丸ごと食いちぎられ、清楚で可愛らしかった表情は見るも無惨に変わっていた。 一瞬で食われたのか、マミは悲鳴一つ出す暇もなく絶命したのだ。 シャルロッテによる奇襲を受けたマミは草加によって命を救われたが 皮肉にも須藤を殺害した草加を狙うボルキャンサーの巻き添えを受けて命を落とす形となってしまった。 ボリボリと音を出しながらボルキャンサーは残った頭部を貪り続けている。 「……貴様ァ!!」 怪物に対しての憎しみが吹き出したカイザがボルキャンサーに斬撃を繰り出す。 「キシャアアア!!」 食事の妨害をされたボルキャンサーもイラついたのか身体中から砲身を出現させカイザに放つ。 「この銃は!?」 巴マミのソウルジェムを取り込み強化されたボルキャンサーが手に入れた力である。 「シャアア!」 ズドドドドドドド!! 正に数射ち当たると言ったようにでたらめに撃ちまくる。 そんな素人の弾幕の命中率はたかが知れている。 カイザは易々と弾幕を潜り抜ける。 「きゃあ!」 「しまった!」 恐怖で動けないまどかとさやかの存在を失念していた。 砲弾の何発かはまどか達の方へと飛んでいく。 「早く僕と契約して魔法少女になるんだ!」 こんな時にも淫獣は魔法少女の催促をしている、地獄へ落ちろ! 「その必要は無いわ」 弾幕の雨からまどか達を救ったのは暁美ほむらだった。 ほむらはほむスピナーからGM-01スコーピオンを取り出し構える。 鉄球を粉砕する威力がある弾丸に魔力を付加しボルキャンサーに被弾させていく。 「ギギギ……」 「そりゃあ!」 更にカイザのグランインパクトがボルキャンサーに直撃 吹き飛んだボルキャンサーはたまらずミラーワールドへと逃げ込んだ。 (あの助言と言い先ほどまどかを庇った動きと言い暁美ほむらという小娘は使えるかもしれないな) 「君は暁美ほむらと言ったかな?」 「そうよ、何か用?」 「俺はあの怪物を追う、その間にまどかを守っていてほしい」 「言われなくてもそのつもりよ」 無愛想な奴だな、と思いながらも素早くカイザからライアへと姿を変えミラーワールドへと侵入する。 「…………くっ」 マミの凄惨な亡骸を見てほむらは苦虫を噛んだような表情を見せ、目をそらした。 「さて、奴は何処にいるのかな?」 ドンッ!ドンッ!ドンッ!ドンッ! ミラーワールドに侵入したライアを待ち構えていたかのように弾幕を放つボルキャンサー 「ふん、下手くそが」 ボルキャンサーはマミの必殺技である巨大な銃を召喚し 「キシャ・シャシャーシャ!!」 ティロ・フィナーレをライアに撃ち出す。 だが理性の無いモンスターに精密射撃は上手く扱えないようでライアの横へと飛んでいくだけであった。 『コピーベント』 「……こう狙え」 ライアも同じ武器をコピーしボルキャンサーに直撃させる。 『ファイナルベント』 「じゃあ終わりにさせて貰おうかな」 ハイドベノンがボルキャンサーを切り裂き爆散しエビルダイバーが捕食する。 「ん?これは……」 その時、不思議な事が起こった! ライアの体から力がみなぎってくるのだ。 試しに力を解放しようとライアは両腕を広げ念じた。 するとピンク色のボディが黄色に変化しマスケット銃が構築された。 「……これが魔法少女の力という物なのかな……」 気を静め魔力の解放を抑えるとボディが元のピンク色に戻った。 (なかなか便利だな、せいぜい利用させてもらうとしようか巴マミ……君の力をね) 新たな力を手に入れた事に対しライアは内心ほくそ笑みながらミラーワールドから出ていった。 「マミさん……マミさん……!」 「う……うう……」 マミの死に涙を流すまどかとさやか 「目に焼き付けておきなさい、魔法少女になるというのはそういう事よ」 「俺が悪いんだ……」 誰にも気付かれぬようこっそり使用していた目薬をポケットにしまいながら草加は涙を流していた。 「俺がもっと周りを注意していればマミは死ななかったかもしれない、済まない……俺の責任だ……」 「ち、違うよ……草加さんは一生懸命頑張ってたよ……」 「そうだよ……草加さんは何も悪くない……」 草加を必死で慰めるまどかとさやか 仲間の死に涙を流す優しい俺を見て、まどかはますます俺に惚れ直すだろう。 そんな野心をひた隠しにし草加はひたすらマミに謝罪の言葉を吐きながら涙を流した。 魔女やミラモンとの戦いを終え自宅に帰った草加は録画したアニメを見ながら考え事をしていた。 ボルキャンサーに襲われ仲間である魔法少女、巴マミが命を落とした件についてである。 ライダーデッキと共に渡された取り扱い説明書のミラーモンスターの項では ミラーモンスターは契約者の命を奪ったライダーを襲う習性があると書かれていた。 つまりボルキャンサーの狙いは草加であり巴マミの死因は間接的に草加が関与しているのだと知る。 だからと言って草加がマミに罪悪感を感じるつもりは毛頭無かった。 草加にとってマミは利用価値が有るか無いか程度しか想っていないからだ。 マミの喪失による戦力ダウンは有ったが自身が強化されたのでどうってことはない。だが (もし狙われたのがまどかだったら……) それを考えただけでもゾッとする。 今回は狙われたのがマミだったから良かった物の まどかが襲われていたら草加の生きる希望が失われる所だったのだ。 これからはライダーと共に契約モンスターからの奇襲も警戒をする必要がある。 鏡から鳴り響く耳鳴りのような音をより用心する方針を固め草加は改めて決意する。 まどかを守る為に他のライダー達を殺害しライダーバトルで生き残ると。 草加はその決意を胸に秘めながらアニメに映るトオルちゃんを見てニヤついた後に就寝した。 次の日 巴マミが捕食されていく様を直に見てしまったまどかは 魔法少女になる決心は完全に消失していた。 一人の魔法少女の死はそれほどまどかの心に強烈なトラウマを残したのだ。 放課後、まどかはマミの家へと寄る。 頭では分かっている、それでも心の中では巴マミが出迎えてくれる事を微かに信じたかったのかもしれない。 玄関に入るが笑顔を向けて歓迎してくれる姿はやはり無かった。 かつて魔法少女を夢見て書き記した黒歴史ノートを 魔法少女の未練を断ち切るようにテーブルの上に載せる。 怖くて魔法少女になりたくない。 そんな自分の臆病さをマミに詫びながら部屋を出ていき 「………………」 「ほむら……ちゃん」 その帰り道にまどかは暁美ほむらと出会った。 同時刻 さやかは上條の入院している病院へお見舞いにきたが普段と様子がおかしかった。 上條は医者にバイオリンは諦めろと言われたのだ。 奇跡か魔法でも起きない限り治らない腕は治らない真実を知って荒れている上條。 「あるよ!……奇跡も魔法も」 病室の窓で待っていました!と言わんばかりのタイミングで 真っ赤な眼光を光らせる淫獣の姿があった。 「さて……どうするかな」 今日は一人にしてほしい、そう言ったまどかの心情を察し草加は一人、市街地へと歩いていた。 ライダーはモンスターを強くする為に怪物を狩るのだと言う。 それならこちらも同じように狩りをすれば良い。 そうすればその内、同業者と遭遇するだろうから。 キィィィィン 「いた……」 モンスターの気配を感じ取った草加は口元を歪ませながら目的地へと急ぐ。 気配の強い建物に着くと草加がライアのデッキを反射物に向け変身しミラーワールドへと侵入する。 「グギャ?」 「グギャギャー」 ライダーの存在に気付いたニ体のゲルニュートが臨戦体制に移る。 『スウィングベント』 バシィンッ! 「ギャアアア!!」 モンスターが悲鳴をあげながら地べたを転がり回る。 マミの魔力を吸収した事で武器の威力が増強されているのだ。 「フッフッフッ」 バシィン!バシィン! 「グギャアアア!!」 鞭を振るう度に聞こえるモンスターの悲鳴が心地良いのか。 ライアは楽しむように鞭を振るい続ける。 「ギギッ!」 もう一体の方は仲間が一方的に痛め付けられる光景に恐怖を感じたのか逃げ出そうとするが 「逃がさん……」 黄色く変化したライアが生み出したマスケット銃を向ける。 ドンッ!ドンッ!ドンッ!ドンッ! 「ギャアアアア!!」 激しい銃声が鳴り響くと共に何発も被弾したゲルニュートは爆散。 「……次はお前だ」 そしてライアの傍で倒れているゲルニュートの頭部に銃口を向ける。 「ギギ……」 逃げたくても何度も鞭を打たれたゲルニュートは体を動かす事が出来ない。 ズドン…と銃声が鳴った後にエビルダイバーがニ体のモンスターの魂を捕食した。 コツコツコツ…… 「お前は……ライダーか……」 足音がした方を振り向くと白いライダーがライアへ向かってきていた。 どうやら戦うの気のようだ。 ライアはモンスターとの勝利の興奮が収まらないまま迎え撃った。 白い仮面ライダー、ファムは相手が遠距離特化のライダーだと踏んで接近戦を挑む。 「はぁっ!」 「……ふん」 ファムはサーベル型のブランバイザーを使い、ライアに突きを繰り出す。 だがライアの装着者である草加はフェンシング部の主将であり ファムの突きは軽々と避けられ、カウンターに放たれた手刀によって ブランバイザーを弾かれ丸腰となったファムに至近距離からマスケット銃で撃ち抜く。 「ぐっ……くうう……」 「フフフ……」 うつぶせに倒れるファムを見下ろしながらライアは笑みを浮かべた。 (俺は強い!この調子ならライダーバトルでも生き残れる!) 自分の強さがライダーバトルに十分通用すると確信したライアはファムに止めをさそうと銃口を向ける。 ドン! 響く銃声 だがライアはまだ撃っていない、なら今の銃声はどこから? 「ぐはぁ!」 その疑問に気付く前にライアの体が吹き飛ばされた。 「霧島!大丈夫か?」 ライアは声をした方へ顔を向けると、そこには緑の仮面ライダーゾルダが立っていた。 ゾルダの両手には巨大バズーカ砲、ギガランチャーの砲身から硝煙が出ている。 横槍を入れてきたのはゾルダなのだとライアは気付く。 「貴様ァ……!」 「余計な事を!」 ライアだけでなく助けてもらったファムも何故か怒っている。 「ねえ霧島、今回は君に大事な用があってきたのよ、だから戦いが終わったら一度お話しようよ」 「お前と話す事なんてない!」 「俺から逃げられると思ってるのかなぁ?」 ライアの砲撃に対しゾルダもマグナバイザーで反撃しながらファムに交渉を続ける。 「もしかしたら君のお姉さんを生き返らせられるかもしれないんだよ」 「何ッ!?」 「だから少しの間だけで良いからちょっと付き合ってよ」 「……本当だろうな」 「ああ、だから信用してよ」 ゾルダの言葉にファムは関心を見せる。 お姉ちゃんを生き返らせる。 ファムのその願いが叶うかもしれない。 もし嘘だったら騙した報いを与えれば良い。 「いいだろう、まずは話だけ聞いてやる」 「理解が早くて助かるよ」 「君達はお喋りをしている余裕があるのかなぁ?」 ライアの周りには数十本ものマスケット銃が浮かび上がり一斉掃射され 砲撃の雨がゾルダとファムの二人を襲った。 「きゃあ!」 「どわああ!」 ゾルダがファムと交渉しながらのマグナバイザーによる反撃はライアにとって不十分な攻撃であり 大技を繰り出す為の時間がたっぷり有ったのだ。 吹き飛ばされ大きなダメージを負ったゾルダとファム。 『ファイナルベント』 その隙をライアは見逃さない。 エビルダイバーへと乗ったライアはゾルダとファムの両方に当たる直線上へと飛び回り特攻をかける。 『アドベンド』 ファムがカードをバイザーに差し込みブランウイングが現れライアに突風を放つ。 「ぐぉっ!?」 突風に煽られライアはバランスを崩しエビルダイバーから落ち 突風で軌道を無理矢理変えられハイドベノンが不発に終わる。 『ファイナルベント』 「……ッ!?」 お返しとばかりにファムもファイナルベントを使いウィングスラッシャーを持ち身構える。 突風で吹き飛ばされ空中で身動きの取れないライアも報復とばかりにカードをバイザーに差し込む。 『アドベンド』 「あぅ……!」 ファムの斬撃がライアに届く前にエビルダイバーの妨害を受けてしまう。 これでファムとライアはお互いの切札を喪失した事になる。 だがライアには巴マミが残した力を持っている。 「フフフ……惜しかったねぇ……」 嫌味ったらしくファムを挑発するライア。 (おい、北岡) (なんだい?) (私が時間を稼ぐ、その隙にアレを出す準備をしろ) (OK、巻き込まれないように気をつけてよ) 「何をヒソヒソ話してるのかな?」 ライアの砲撃が二人を襲う。 『ガードベント』 ゾルダは後方へ下がりファムはブランシールドを召喚し純白の羽を周囲に撒き散らす。 「なんだ?」 ライアの周りにも羽が舞い散り視界が遮られる。 「はぁ!」 「ちっ……」 周囲の羽に同化し姿を眩ましたファムによる奇襲を受ける。 「小細工か……」 ライアは紙一重で避け続ける。 (……このままではじり貧だ……) ファムの攻撃を避けながらライアは魔力を増幅させ大技の準備を始める。 周囲の羽を吹き飛ばし姿を露にしたファムを狙い撃つ為だ。 だが、そんなライアの企みを実行する前に羽が消失した。 頃合いを見計らいファムはミラーワールドから抜け出したのだ。 そんなファムの代わりに巨大な牛型のモンスター、マグナギガが遠くに立っている。 「はい、おしまい」 これはまずい! モンスターの武装を見て悟ったライアは全速力で離脱しようとするが既に遅い。 『ファイナルベント』 マグナギガから放たれるミサイル、バルカン、ビームなど数々の砲撃がライアを襲い 周囲に大爆発を巻き起こしゾルダは満足そうに撤退した。 「さあ、お姉ちゃんを生き返らせる方法を教えろ!」 「ちょっと待ってよ、今から案内するからさ」 ミラーワールドから出た霧島は約束を果たさせるべく北岡の車に乗り込み移動していた。 「もしもし高見沢さん?はい北岡です、はい……はい例の……今からそちらに伺います、ではまた……」 電話をかけた北岡は秘書の吾郎を高見沢グループへ向かわせるよう指示し霧島と共に車で移動した。 そしてエンドオブワールドを受けたライアは 「糞が……」 生きていた。 威力の割りにライダーを仕留め切れない事に定評のあるファイナルベントだった事と 巴マミのソウルジェムを取り込んだ事で僅かばかりに防御力が増加したのが幸運だったのだ。 「……あの緑のライダー……次は殺してやる……」 ゾルダの妨害のせいでファムを殺害出来なかった事に草加は怒りを燃やながらミラーワールドから撤退した。 BACK 草加マギカ(仮) 1 Next 草加マギカ(仮) 3
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●ギラーザ・ウォーカー ●レガード・ウォーカー
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目次 【魔法少女かずみ☆マギカ】 【魔法少女まどか☆マギカクロス】 【魔法少女まどか☆マギカオリジナル】 【魔法少女モバイル☆マギカ】 【魔法少女かずみ☆マギカ】 美国織莉子の家。 ユウリ「随分デカい屋敷だ……の割りに鍵も掛けていないのか?」 ここは拠点としてはかなり高性能だ…… 聖団と決着をつけるべくあすなろに旅立ったユウリはかずみをここに預けた。 その後、かずみは織莉子・キリカに家族として受け入れられ最後まで拠点とした。 【魔法少女まどか☆マギカクロス】 塀の落書きが凄い……一種の近代アートにも見える。 暴漢に襲われそうになっていた織莉子を助け、MM部の活動の一環として織莉子邸の美化活動に努めた。 結果、キョンたちは織莉子と親密な関係となり、ゆま・伊吹の居候先として活用された。 【魔法少女まどか☆マギカオリジナル】 ここですか……なかなかに巨大な屋敷のようです。 アイギスはQBから魔法少女狩りの現場で出会った織莉子の拠点を聞き出す。 織莉子は魔法少女狩りの犯人として追われる立場となったため、ここは荒れ放題となった。 メモが張り付けてあります。 『キリカへ。コレを見つけたと言う事は、きっとさぞかしお腹が空いているんでしょう』 『私の分のお茶の準備もお願いね。織莉子』 【魔法少女モバイル☆マギカ】 魔法の発動により、意識を失ったあまねは呉キリカによりここに運び込まれた。 以後、あまねの拠点として利用される。
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目次 【魔法少女かずみ☆マギカ】 【魔法少女まどか☆マギカクロス】 【魔法少女まどか☆マギカオリジナル】 【魔法少女モバイル☆マギカ】 【魔法少女かずみ☆マギカ】 街の噂によると、平日夕方に『黄昏の賢者』と会うことができる。 この時間軸では伊吹は当初ここにいた。GSを通貨として、彼女から買い物ができる。 上条への告白イベントの舞台となる。かずみは上条へ告白しようとする仁美を思いとどまらせようとするが… 【魔法少女まどか☆マギカクロス】 この公園でまどかを巡って対立するマミ・ほむらの間に割って入ったことでキョンは本格的に非日常の世界へ。 ほむらの協力者として活動するキョンは度々この公園でほむらと寛いでいた。 この時間軸でも上条への告白イベントでの舞台となる。キョンは告白を決意したさやかを見守るが… 【魔法少女まどか☆マギカオリジナル】 アイギスはお世話になっているマミと買い物に出かけ、この公園でしばし語らった。 飲み物を飲み、「かわいい」について話した。よくマミは笑っていた… この時間軸でも上条への告白イベントでの舞台となる。アイギスはここでさやかを見かけて追いかける。 【魔法少女モバイル☆マギカ】 噴水が綺麗な公園だ。 あまねが一晩の宿に選んだ場所、翌朝、この場所でほむらに出会う。
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名前 グレートウォー なまえ ぐれーとうぉー Name GreatWar カテゴリ その他 トランスフォーマー達における大きな争いの総称。 意味は2つある その1 初代にて使用。 メガトロンによってデストロン軍団が編成され、それに対抗したサイバトロン達の戦いの呼び名。 この戦いは900万年続いた。が、リーダーを始めとした主力メンバーは400万年間地球で眠っていた。 尚、基本的にはユニクロン戦争までをグレートウォーと称し、 それ以降はグレートウォーに含まれない。 その2 ビーストウォーズネオにて使用。 セイバートロン星がユニクロンの襲撃を受けた時に起きた戦いの呼び名。 この時、サイバトロンとデストロンは同盟を組んで戦い、 ユニクロンからアンゴルモア・エネルギー?を抜き取りその機能を停止させた。 その後、アンゴルモア・エネルギー?は惑星ガイア?に隠された。 戻る
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177. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 10 48.67 ID RlL8bVEjO ほむら「まさか、このネタが解る世代がこんなにいるなんて……」 さやか「大丈夫か?ほむら?」 ほむら「大丈夫D……とりあえず、次の安価は 181よ」 181. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 11 51.34 ID C5w5FBsS0 魔法少女なのはマギカ 184. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 13 47.11 ID RlL8bVEjO ほむら「次のテーマは【魔法少女なのはマギカ】」 まどか「締め切りは30分です」 さやか「皆、頑張ってね〜」 186. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 15 31.38 ID SfbHTqHG0 マギカ「その必要はないわ」 さやか「誰だ貴様」 188. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 17 58.66 ID vAS6mgbe0 ほむら「私も小学生の時転校したかった……」 189. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 18 27.14 ID QYaVeYrh0 ほむら「スカリエッティ、まどかクローンのことで相談なのだけれど」 190. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 18 55.52 ID QtJp9Qh00 ワルプルギス「このなかに、魔法少女が紛れ込んでいる」 ゲルトルート「!」 シャルロッテ「!」 エリー「!」 エルザマリア「!」 オクタヴィア「!」 マギカ「!」 ワルプルギス「…魔法少女なのは(ry 191. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 19 07.04 ID 1Yg4ALqK0 なのは『スターライトブレイカー!』 マミ『ティロ・フィナーレ!』 まどか「…やっぱりマミさんは出る作品を間違えてると思う」 192. @ 2011/08/06(土) 22 20 24.25 ID 7O4ZE9Wh0 ほむら「あの、鹿目さん」 まどか「名前を呼んで」 ほむら「えっ」 まどか「はじめはそれだけでいいの。 君とか貴女とかそういうのじゃなくて、ちゃんと相手の目を見て、 はっきり相手の名前を呼ぶの」 まどか「 私、鹿目まどか。まどかだよ」 ほむら「まど、か……?」 まどか「うん!」 ほむら「まどか……」 まどか「うん!」 . | | / / `|人| ; | ト; l _/\/\/|_ | | l/yr=ミ 、 レ′ |;斗v | | \ / | | | {_ヒri}゙ /行ミt/| | < マドカァー! > | ;? !  ̄´ ヒrリ.》 j | / \ l 八-| | """" ,,,,,, , |  ̄|/\/\/ ̄ | `| | {ニニニィ , | | | | { ∨ .ノ | . 八 八 |> .. ゙こ三/ .< | まどか「あ、やっぱり鹿目さんでいいです」 193. @ 2011/08/06(土) 22 21 11.38 ID JMvqnB3W0 女神まどか「これが私の全力全開!」 さやか「まどかこと円環の理ちゃんが現世に復活してから仕事がない」 ほむら「そうね」 女神まどか「スターライト!」 さやか「一瞬で魔獣蒸発するもんね」 ほむら「えぇ、塵ひとつ残ってないわね」 女神「ブレイカー!」 さやか「しかも全然違う魔法少女の技まで取得してるし」 ほむら「たまに魔法少女じゃなくなるのは問題よね」 女神まどか「塵ひとつ残さず消滅させてあげる!」 さやか「あぁ、まどかのスイッチが入っちゃったよ」 ほむら「通称黒まどかね……」 女神まどか「これも円環の理システムの応用だよっ!」 さやか「円環の理ってああやってまどかに消し飛ばされるのかな」 ほむら「末恐ろしいわね」 194. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 22 50.67 ID VmFEwLRfI ほむら「今日は天気がいいわね…」 フェイト「そうね…」 ほむら「………」 フェイト「………」 ほむら「……」 フェイト「……」 まどか「(なんか会話しようよ!)」 195. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 23 45.04 ID RlL8bVEjO さやか「奇跡も魔法もあるんだよ?」 上条「え?」 さやか「見てて!恭介!!私の全力全壊!!」 上条「え?え??」 さやか「ディバイン(浮気者には)バスター(制裁を)!!!」 上条「当て字がおかしい!!ってうわぁぁああ!!!」 さやか「私が尽くしても、仁美にとられるんじゃ意味無いじゃない……」 196. @ 2011/08/06(土) 22 24 38.55 ID ENRKs86Z0 はかせ「なのは魔法少女になっちゃったの?」 なの「はい、背中のネジを取ってもらいました」 はかせ「じゃあはかせも魔法少女になる!」 次の日 なの「…背中にネジがついてる…」 197. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 26 14.90 ID RlL8bVEjO 上条「!!?」 ユーノ「!!?」 2人は固い握手をかわす。 漢には語らずとも解り合える。 そういった瞬間があるのだ。 198. @ 2011/08/06(土) 22 28 45.38 ID /kx5B+Mq0 さやか「おぉ、一面の菜の花畑だ」 杏子「菜の花はいいよなー困ったら食べられるしなー」 さやか「いや、それはちょっと・・・でも、こんだけ菜の花がいっぱいだと・・・とぅ!」 杏子「あ、こら飛び込むな!たく、何やってんだか」 さやか「あはは、杏子もどう?」 杏子「てめぇ・・・とりゃぁ!」 さやか「うわ!?なんであたしの上に!?」 杏子「さやかがかわいすぎるのがいけないんだー!」 菜の花の花言葉 元気いっぱい 199. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 29 08.56 ID 1VYW7eNI0 ほむら「なのはちゃんみたいな魔法少女になりたいとまどかが願った時間軸は大変だったわ……」 ほむら「もう『お話』はこりごりよ……」ブルブル 200. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 29 52.36 ID DQekYirtP QB「悪魔でいいよ。悪魔らしいやり方で、契約してもらうから!」 201. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 31 02.27 ID CA0ZDo1E0 QB「え?時空管理局から魔法少女のインフレ禁止による契約禁止だって?」 202. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 31 08.88 ID RlL8bVEjO ほむら「そこまでよ!!」 まどか「投票は45分まででお願いします」 203. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 32 19.41 ID QYaVeYrh0 192 204. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 33 12.23 ID vAS6mgbe0 197 淫獣か…… 205. 東真一郎 ◆ELTiIq166E 2011/08/06(土) 22 33 33.55 ID z5IrhmLEP 194 ……… 206. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 33 38.17 ID cCfmBO9F0 間に合わなかったーーー!! 悩んでるうちに終わっちゃったよ 投票は 192 うぜぇwwwwほむらうぜぇwww 207. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 34 04.86 ID 1VYW7eNI0 195 ティロ・フィナーレ(物理)を彷彿とさせる 208. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 34 06.20 ID o/2ycCKH0 186に一票 209. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 34 10.66 ID 1Yg4ALqK0 192 AAにやられた… 210. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 34 38.66 ID RlL8bVEjO 190 211. @ 2011/08/06(土) 22 35 03.25 ID /kx5B+Mq0 192が結構好き 212. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 35 22.85 ID QtJp9Qh00 191で 213. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 35 24.41 ID C5w5FBsS0 192 ひでえwww 214. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 36 34.77 ID CA0ZDo1E0 192 じわじわ来るな 215. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 36 45.35 ID 7O4ZE9Wh0 189 プレシアみたいにならないことを祈る 216. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 40 27.49 ID /KWnwLz3O 195 このノリ好きだぁ 217. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 46 06.54 ID RlL8bVEjO さやか「は〜い!ここまでよ」 仁美「集計致しますので、しばらくお待ち下さい」 218. 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2011/08/06(土) 22 49 58.15 ID RlL8bVEjO 優勝 6票 192 準優勝 2票 195 以下1票 186 194 197 190 191 189 まどか「という訳で他に大差をつけて 192さんの優勝です!!」 マミ「次の進行お願いしますね?」
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編集/ 20130622| 20130629| 20130629/コメントログ| 20130727| 20130907| 20130907/コメントログ| 20130914| 20130914/コメントログ| 20130921| 20130928| 20130928/コメントログ| 20131109| 20131123| 20131228| 20131228/コメントログ| 20140111| 20140112| 20140201| 20140201/コメントログ| 20140329| 20140419| 20140419/コメントログ| 20140621| 20140621/コメントログ| 20140712| 20140712/コメントログ| 20140906| 20140906/コメントログ| 20141025| 20141108| 20141108/コメントログ| 20141227| 20150124| 20150523| 20150725| 20150725/コメントログ| 20150912| 20150912/コメントログ| 20150926| 20151024| 20151205| 20160319| 20160319/コメントログ| キャラクターズ| ループ法則| 参考資料:サーターの諸部族 侵月 第2章16話:第2章3話(17)(18) 突然、先人たちの負債を清算するよう求められた若者たちの逆境の物語 ▼登場キャラ さるきど ネイリング F18 siz11/int15/app16 【ヴィンガ・狩人】 武装:背中にグレートソード、右手にジャベリン、左手にターゲットシールド、肩掛けベルトにナイフとか 衣装:現代地球でいうところのタンクトップ、スパッツ、薄革のマント 背景:ゲータ氏族、ケルドンの部族、限界集落出身。強い男(+美形)を旦那として連れ帰るべく、婚活中。 元ジャベリンと盾競技の国体選手。 Kon モチャ M18 siz20/int13/app07 【エルマル・ハイラーマ戦士】 武装:モール、種 衣装:厚手の革コート 背景:コリマー部族の客将。預けたまま放置している乗騎を気にしている。 ぷんた ウォード M18 siz10/int16/app12 【オーランス・農夫】 武装:シールド、バトルアックス2h 衣装:クイルブイリ 背景:ヴァンタロス族出身、背中に不破の剣の欠片が封印されている。 故郷に両親と姉 yukihito け’ろる(仮) 両生 siz4/int13/app? 【ニュートリング】 武装:ターゲット、ショートスピア(水銀) 衣装:葦のベルトに装備をぶら下げるスタイルが基本だが、今は村にあった厚手の皮を巻き付けている。 背景:ひょうたん淵出身。元々外の世界に憧れを持っていたが、村にやってきた災厄を機に出奔。 尻尾が2本あり、うち1本は一部が切り取られた上で炙られている。 かつては違う名前で呼ばれていたが、自分を含む皆の記憶が置き換わった? aza アキム M16 siz13/int14/app13 【オーランス・牧夫】 武装:ターゲット、ブロードソード、アーチェリー 衣装:薄手の革+クイルブイリ 背景:サーター北部辺境(プリンセロス族)の牧夫出身。 出生の問題で家族にちゃんと受け入れられずに育ち、最低限の知識を得てからは最も遠い荒れ地で牧羊犬に話しかけるだけの人恋しい幼少期を過ごす。 ルナー襲撃による家族離散を機に出奔。人が一緒にいるのが嬉しくて、ずっとしゃべっている。 NPC エムル F8 背景:ルナーに襲われたオーランス集落から逃げ出した女の子。行方不明。 バットの触手の餌食になろうとしていたところをウォードの剣が阻んだが・・・? NPC メルラ F16 背景:ルナーに襲われた別のオーランス集落からアキムに助けられた集落一の美少女。オババ候補。 NPC モルトーケス M? 背景:ターシュ出身のヤクスンチェン。バットカルトに強い遺恨を持つ。 NPC デミタース M? 背景:柱に張り付けられていた青年。ペローリア人。実は意外な大物。 ▼ログ 1600年頃 火の季 末 ザ・クリークの支流のC村 占領していたルナー兵を追い払った後の戦後処理。 17:00過ぎ頃から 第2章第3話(17) モチャ、ウォード、ネイがルーパー ウォードはバーバーラ界で 抵抗 を覚え、ループ直後に 狂気により気を失っていなかった状態に。 ネイは過去の特訓により、DEXを20まで向上(訓練)していた ことを思い出す。 アキムとネイはかくれんぼを試す。 ネイはストックを使い、神隠れ。 アキムは犬を使い、ネイを探すが、匂いはすれど見つからず。 アキムは洞窟に向かい、自らを縛る。 他の人間は、パン工場に向かい、追跡調査を行う。 わかったことは・・・ A村はヒョルト系、C、D村はターシュ系の住人が多く、ターシュ系の入植は遅かった。 EWFの名前が出てくる。 その時代に領土争いがあり、この地は有力者に割譲された。 人が移動したため、その地に住まう神の引っ越しも行われた。 その結果、水の流れや地勢が変わった(昔は山がちではなくもっと平坦であった)。 動かそうと思ったが、動かせない神(ムギ)もいたので、封印した。 ウォードが呪符にストックを使うと、実は巧妙な暗号で書かれていることがわかる。 古ワーミッシュ語で書かれているのでは? 当然、読めるはずもないのだが、不思議とよろしくない知識が入ってくる。 魔導書の一種であるが、モルトケスはこれを読んでいた。 メルラに予知をうかがうと、「(モルトケスは)この地を解き放つのは、奴らの手を広げることになる」 (モルトケスが敵になる未来がある) メルラいわく、モルトケスは先が見えないとのこと。 パン工場には、ルーンゲートから時折、流しの司祭が礼拝に訪れるのだとか。 名前はレモミール。 そろそろバットが来る時間帯。 畑の中は結界になっているのでは?と思いメルラに聞くとそんな事はないらしい。 またエムルをカマキリに乗せてA村の先に行ったことがないとか、メルラはカマキリ と同調したことがないとかがわかる。 ネイを除く、全員が洞窟に隠れるが、生存したのはアキムとメルラのみ。 ルナーの脅威が去った後、二人はパン工場をはじめ、周囲の調査を始める。 夜中ではわからなかったことだが、パン工場の麦畑の4つの石柱には ガツガツとルーンが彫り込まれている。 また麦畑には、下の川から水車を通じてパイプが引き込まれており、 そこから水を取り込んでいる模様。ハイテク。 またD村を経由して、南西の山(地域魔術の要となっている?)に向かう。 かなりの急こう配であったが、世界知識にクリットしたアキムは難なく登る。 頂上は長机四枚くらいの広さであったが、不自然に平たい。 何らかの呪符が施されていそうだが、長年の堆積物で隠されており、 うまく見つけることはできなかった。 アキムは洞窟に戻り、修理を行う。 モチャとウォードがストック以下を出す。 第2章第3話(18) ネイは通常のループせず、経験チェックもできない(笑) 精霊界?を彷徨う。浄化と呪符に成功してようやく抜け出ると いつものスタート地点にいる。 ちなみに魔力や疲労は全回復しているものの、やはり再度ループ してしまうとループスタートの段階に戻る模様。 アキムがルーパーとなるのは初めて。 ウォードもスタート時点から行動できるため、スタートは早い。 ネイとモチャがモルトケスの調略に向かい、他は全員でパン工場に。 モルトケスを見つけるが、モチャはモルが啓発者であることに気づく。 警戒したモルトケスがモチャを襲おうとするが、とっさに気づいた ネイ(POWチェック01)が、娼妓でモルを篭絡。 全員合流してパン工場の地下に。 機嫌が良くなったモルトケスは古ワーミッシュ語で暗号が隠されている とペラペラしゃべる。 「虚空よりそびえたつ竜の牙」 竜は生き物ではなく、外界から来たものらしい。 その牙が地域の四隅に突き刺さり(下から突き出たのではなく、上から 突き刺さっているらしい)地域魔術の元になっているのだとか。 畑の四隅にあるのは、それを模した人造物らしい。 高地の民と低地の民との境界でもあり、これが沈むとターシュがこっちに 広がる。モルいわく、この地をルナーにくれてやるわけにはいかない。 と本を読みとくのに夢中になっているモルトケスだったが、間もなく タイムリミット。 モルを除く、全員で洞窟に逃げる。 今回はバットが襲ってくる前にモチャがループを発動。 ストック以下を出したものはいなかった。 以下次号 次回予告 「聖麦の対価」 聖麦を持ち去ったルナー兵との交渉は!? 一度手に入れてしまえば、こっちのものか? ▼azaのメタなメモ ▼ウォードの日記 ▼モチャ目線のログ、じゃなくて所感 ギ’ロルの話 ネイリングの中の人は語る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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蒼樹うめ 魔法少女まどか☆マギカ Ultimate Art Works 「魔法少女まどか☆マギカ」 Ultimate Best 発売日:12月25日・7月28日 「魔法少女まどか☆マギカ」TVアニメ放送10周年に贈る、 キャラクター原案・蒼樹うめの究極的絵仕事記録集。 アニメイメージイラストや設定画を中心に、きらら☆マギカ、アンソロジーコミック、 小説等の表紙イラスト、蒼樹うめ展関連イラスト、グッズ用イラスト、 さらには蒼樹うめのツイッターや同人誌で発表されたイラストを収録した完全保存版です! ここを編集 2013年10月公開。魔法少女まどか☆マギカの劇場版第三作。2014年4月2日、Blu-ray&DVDが発売。 http //www.madoka-magica.com/ 総監督 新房昭之 監督 宮本幸裕 副監督 寺尾洋之 脚本 虚淵玄 絵コンテ 笹木信作 演出 宮本幸裕、川畑喬 キャラクター原案 蒼樹うめ キャラクターデザイン 岸田隆宏、谷口淳一郎 コンセプチュアル・アートデザイン 泥犬 総作画監督 谷口淳一郎、山村洋貴 エフェクト作画監督 橋本敬史 作画監督 渡辺和夫、石原恵治、小林亮、白石達也、牧孝雄、矢向宏志、潮月一也、中屋了、住本悦子、中村直人、 大塚八愛、阿部智之、栗原基彦、山田有慶、伊藤良明、高野晃久、宮嶋仁志、神谷智大、栗田聡美、飯野誠 メインアニメーター 下司祐也、菊田幸一 異空間設計 劇団イヌカレー 異空間美術・異空間背景 南郷洋一 美術監督 内藤健 美術設定 大原盛仁、寺尾洋之 美術監督補佐 河嶌英理香、鈴木友成 色彩設計 日比野仁、滝沢いづみ ビジュアルエフェクト 酒井基、倉原昌宏、丸尾健士、高野慎也 撮影監督 江藤慎一郎 編集 松原理恵 編集助手 佐々木紘美 音響監督 鶴岡陽太 音響効果 田中秀実 録音 矢野さとし 録音助手 砂庭舞、田中文章 音楽 梶浦由記 アニメーション制作 シャフト 制作協力 ライデンフィルム、旭プロダクション ■関連タイトル 廉価版Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection 蒼樹うめ 魔法少女まどか☆マギカ Ultimate Art Works 「魔法少女まどか☆マギカ」 Ultimate Best Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 サントラ付き完全生産限定版 劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 PRODUCTION NOTE ねんどろいど 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語 悪魔ほむら☆Amazon 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ LOVE! マミ&なぎさver. 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 暁美ほむら 浴衣Ver. 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 公式ガイドブック only you. 魔法少女まどか☆マギカ MUSIC COLLECTION 新編 叛逆の物語×DURALEX×F.O.B COOP コラボグラス 魔女セット 新編 叛逆の物語×DURALEX×F.O.B COOP コラボグラス キュゥべえセット 魔法少女まどか☆マギカ カレンダー 2014年 1/3 ハイブリットアクティブフィギュア 「劇場版 魔法少女まどか☆マドカ」 暁美ほむら 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 新編 叛逆の物語×ノリタケ 3種セット 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 新編 叛逆の物語×新日本軍手 コラボ軍手 魔女文字柄 グッドスマイルカンパニー 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 鹿目まどか 1/8スケール PVC製塗装済み完成品 描き下ろし表紙&巻頭特集 リスアニ!Vol.15 Smart スマート増刊 魔法少女まどか☆マギカver. 2013年 12月号 魔法少女まどか☆マギカぴあ PSVita 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram 限定版BOX 初回同梱特典 マミさんに電話できる! ボイスワールド「巴マミのホットライン」 同梱 主題歌 ClariS/カラフル 期間生産限定アニメ盤 主題歌 Kalafina/君の銀の庭 期間生産限定アニメ盤 コミカライズ ハノカゲ/劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 1 劇場版 魔法少女 まどか☆マギカ ウエハース Vol.5 20個入 BOX 魔法少女まどか☆マギカ クリスタルアート ムービック マミのマスケット銃 きゃらスリーブコレクション マットシリーズ 鹿目まどか 魔法少女まどか☆マギカ ぺたん娘みにっ! まどか☆マギカ トレーディングフィギュア フリーイング 鹿目まどか 浴衣Ver. 1/8スケール PVC製塗装済み完成品 劇場版 モバイルポーチ 鹿目まどか 劇場版 暁美ほむら フレグランスビーズ 劇場版 缶バッジ 美樹さやか 劇場版 巴マミ ネクタイ 劇場版 シザーバッグ 佐倉杏子 劇場版 コスプレワン 犬用コスプレ衣装 キュゥべえ 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 公式ガイドブック with you. 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ KEY ANIMATION NOTE extra 始まりの物語 永遠の物語 1/3 ハイブリッドアクティブフィギュア 029 劇場版 美樹さやか キューポッシュ 美樹さやか 星海社文庫 魔法少女まどか☆マギカ 上 限定フィギュア付き フィギュアJAPAN『魔法少女まどか☆マギカ』編 figma アルティメットまどか ねんどろいど アルティメットまどか フィギュア・ホビー:魔法少女まどか☆マギカ 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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アンロック方法 ダメージ+16%}| Level9 ロング ウォッチ シールド ブースター[-skill]のオーバーシールド継続時間が向上する。継続時間+6秒 キネティック デフレクション シールド ブースター オーバーシールドが吸収したダメージの一部が攻撃者に跳ね返る。15%のダメージ反射 Level10 ブランダードーム フォトニック ウォードの有効範囲内にいる全ての敵のシールドを無効化する。 モビリティ モジュール フォトニック ウォードの持続時間が長くなり、シールドがレイナを追って移動するようになる。 brシールド ブースターの影響下にいる間、味方は常にパッシブなシールド リチャージ ボーナスを得る。毎秒シールドリチャージ+15 SI20){フェイルセーフ発動中は、レイナのアクティブ スキルのクールダウン時間がすべて短くなる。全てのスキルのクールダウン時間-15%} サーマル イクリブリアム フェイルセーフの発動中、プラズマ パルスがオーバーヒートしなくなる。 Level6 ヴィジランス シールド ブースターが破壊される前に吸収できるダメージの量が向上する。オーバーシールド+113 ファースト ストライク プライオリティ ターゲットの最初に命中した攻撃のダメージが増える。ダメージ+107 ZE(20) ウェイスト リダクション| プライオリティ ターゲットのホーミング弾の速度と射程が向上する。ターゲットのマークに失敗した場合はクールダウン時間が半分になる。速度と射程+67% ドッグパイラー プライオリティ ターゲットでマークした敵に対する追加ダメージが増える。追加ダメージ+16% Level9 ロング ウォッチ シールド ブースター[-skill]のオーバーシールド継続時間が向上する。継続時間+6秒 キネティック デフレクション シールド ブースター オーバーシールドが吸収したダメージの一部が攻撃者に跳ね返る。15%のダメージ反射 Level10 ブランダードーム フォトニック ウォードの有効範囲内にいる全ての敵のシールドを無効化する。 モビリティ モジュール |~|CENTER {フォトニック ウォードの持続時間が長くなり、シールドがレイナを追って移動するようになる。 br SI20){フェイルセーフ発動中は、レイナのアクティブ スキルのクールダウン時間がすべて短くなる。全てのスキルのクールダウン時間-15%} サーマル イクリブリアム フェイルセーフの発動中、プラズマ パルスがオーバーヒートしなくなる。 Level6 ヴィジランス シールド ブースターが破壊される前に吸収できるダメージの量が向上する。オーバーシールド+113 ファースト ストライク プライオリティ ターゲットの最初に命中した攻撃のダメージが増える。ダメージ+107 ZE(20) Level2|CENTER BGCOLOR(#4DB3F3) COLOR(#fff) SIZE(20) プライオリティ プラズマ| プラズマ パルスの弾が、プライオリティ ターゲットでマークした敵を自動追尾する。 ロックダウン プライオリティ ターゲットでマークした敵が、レイナのレーザー ピストルやプラズマ パルスによって一時的にスロー状態になる。スロー状態+3秒 Level3 プラズマ バースト プラズマ パルスが着弾時に爆発し、近くの敵にダメージを与える。 オプティカル アンプリファイア {レーザー ピストルの ドッグパイラー プライオリティ ターゲットでマークした敵に対する追加ダメージが増える。追加ダメージ+16% Level9 ロング ウォッチ シールド ブースター[-skill]のオーバーシールド継続時間が向上する。継続時間+6秒 キネティック デフレクション シールド ブースター オーバーシールドが吸収したダメージの一部が攻撃者に跳ね返る。15%のダメージ反射 Level10 ブランダードーム フォトニック ウォードの有効範囲内にいる全ての敵のシールドを無効化する。 モビリティ モジュール フォトニック ウォードの持続時間が長くなり、シールドがレイナを追って移動するようになる。 brダメージを増やす。レーザー ピストルによるダメージ+18% COLOR(#f20){フェイルセーフ発動中は、レイナのアクティブ スキルのクールダウン時間がすべて短くなる。全てのスキルのクールダウン時間-15%} サーマル イクリブリアム フェイルセーフの発動中、プラズマ パルスがオーバーヒートしなくなる。 Level6 ヴィジランス シールド ブースターが破壊される前に吸収できるダメージの量が向上する。オーバーシールド+113 ファースト ストライク プライオリティ ターゲットの最初に命中した攻撃のダメージが増える。ダメージ+107 ff) SIZE(20) Level4|CENTER BGCOLOR(#4DB3F3) COLOR(#fff) SIZE(20) ヴァイタル プロトコル| シールド ブースターオーバーシールドが適用されると、使用者の体力を少し回復する。ライフ+350 ヴェンジェンス プロトコル シールド ブースター オーバーシールドが適用されると、爆発して付近の敵にダメージを与える。ダメージ+280 Level5 インプロバイズド タクティック フェイルセーフ発動中は、レイナのアクティブ スキルのクールダウン時間がすべて短くなる。全てのスキルのクールダウン時間-15% COLOR(#0020){フェイルセーフ発動中は、レイナのアクティブ スキルのクールダウン時間がすべて短くなる。全てのスキルのクールダウン時間-15%} サーマル イクリブリアム フェイルセーフの発動中、プラズマ パルスがオーバーヒートしなくなる。 Level6 ヴィジランス シールド ブースターが破壊される前に吸収できるダメージの量が向上する。オーバーシールド+113 ファースト ストライク プライオリティ ターゲットの最初に命中した攻撃のダメージが増える。ダメージ+107 0) SIZE(20) サーマル イクリブリアム| フェイルセーフの発動中、プラズマ パルスがオーバーヒートしなくなる。 Level6 ヴィジランス シールド ブースターが破壊される前に吸収できるダメージの量が向上する。オーバーシールド+113 ファースト ストライク プライオリティ ターゲットの最初に命中した攻撃のダメージが増える。ダメージ+107 Level7 シールド サッパー プラズマ パルスで敵のシールドにダ20){フェイルセーフ発動中は、レイナのアクティブ スキルのクールダウン時間がすべて短くなる。全てのスキルのクールダウン時間-15% サーマル イクリブリアム フェイルセーフの発動中、プラズマ パルスがオーバーヒートしなくなる。 Level6 ヴィジランス シールド ブースターが破壊される前に吸収できるダメージの量が向上する。オーバーシールド+113 ファースト ストライク プライオリティ ターゲットの最初に命中した攻撃のダメージが増える。ダメージ+107 メージを与えると、そのダメージ量に応じてシールドが回復する。シールドが壊れている間は発動しない。シールド スティール+20%}| パルス パウンダー プラズマ パルスの基礎ダメージを増やす。ダメージ+18% Level8 モスト ウォンテッド プライオリティ ターゲットのデバフ効果の持続時間を延長する。持続時間+4秒 ()持続時間+4秒}| 名前 | サーマル イクリブリアム フェイルセーフの発動中、プラズマ パルスがオーバーヒートしなくなる。 Level6 ヴィジランス シールド ブースターが破壊される前に吸収できるダメージの量が向上する。オーバーシールド+113 ファースト ストライク プライオリティ ターゲットの最初に命中した攻撃のダメージが増える。ダメージ+107 ,コメントログ)